REALIZACIÓN DE UN PATRÓN DE AJUSTE PARA ATV  CON LA PLACA RASPBERRY PI 512 MB.


¿Qué es la Raspberry Pi?
(Breve descripción extraida de Wikipedia  http://es.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi)

Raspberry Pi es un ordenador de placa reducida o (placa única) (SBC) de bajo coste, desarrollado en Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas.5 6 7 8
El diseño incluye un System-on-a-chip Broadcom BCM2835, que contiene un procesador central (CPU) ARM1176JZF-S a 700 MHz (el firmware incluye unos modos "Turbo" para que el usuario pueda hacerle overclock de hasta 1 GHz sin perder la garantía),9 un procesador gráfico (GPU) VideoCore IV, y 512 MiB de memoria RAM (aunque originalmente al ser lanzado eran 256 MiB). El diseño no incluye un disco duro ni unidad de estado sólido, ya que usa una tarjeta SD para el almacenamiento permanente; tampoco incluye fuente de alimentación ni carcasa. El 29 de febrero de 2012 la fundación empezó a aceptar órdenes de compra del modelo B, y el 4 de febrero de 2013 del modelo A.1 10 11
La fundación da soporte para las descargas de las distribuciones para arquitectura ARM, Raspbian (derivada de Debian), RISC OS 5, Arch Linux ARM (derivado de Arch Linux) y Pidora (derivado de Fedora);2 y promueve principalmente el aprendizaje del lenguaje de programación Python,5 y otros lenguajes como Tiny BASIC,12 C y Perl.

Hardware

Raspberry Pi Modelo A



Las ventas iniciales fueron del modelo B. El modelo A solo tiene un puerto USB, carece de controlador Ethernet y cuesta menos que el modelo B, el cual tiene dos puertos USB y controlador Ethernet 10/100.52
A pesar que el Modelo A no tiene un puerto RJ45, se puede conectar a una red usando un adaptador USB-Ethernet suministrado por el usuario. Por otro lado, a ambos modelos se puede conectar un adaptador Wi-Fi por USB, para tener acceso a redes inalámbricas o internet. El sistema cuenta con 256 MiB de memoria RAM en su modelo A, y con 512 MiB de memoria RAM en su modelo B. Como es típico en los ordenadores modernos, se pueden usar teclados y ratones con conexión USB compatible con Raspberry Pi.53
El Raspberry Pi no viene con reloj en tiempo real,5 por lo que el sistema operativo debe usar un servidor de hora en red, o pedir al usuario la hora en el momento de arrancar el ordenador. Sin embargo se podría añadir un reloj en tiempo real (como el DS1307) con una batería mediante el uso de la interface I²C.
Los esquemas del modelo A y el modelo B fueron lanzados el 20 de abril de 2012 por la fundación.54
La aceleración por hardware para la codificación de vídeo (H.264) se hizo disponible el 24 de agosto de 2012, cuando se informó que la licencia permitiría su uso gratuitamente; antes se pensó en anunciarlo cuando se lanzara el modulo de cámara.55 56 También se puso a la venta la capacidad para poder usar el codificación-decodificación de MPEG-2 y Microsoft VC-1. Por otro lado se hizo saber que el ordenador soportaría CEC, permitiendo que pudiera ser controlado mediante un mando a distancia de televisión.57
El 5 de septiembre de 2012, se anunció una revisión 2.0 de la placa, que ofrecía un pequeño número de correcciones y mejoras, como unos agujeros de montaje, un circuito para hacer reset, soporte para depuración JTAG, etc.58
El 15 de octubre de 2012, la fundación anunció que todos los Raspberry Pi Modelo B serían enviados a partir de ese momento con 512 MiB de RAM en vez de 256 MB.4


Especificaciones técnicas


                                          Modelo A                                Modelo B                                        Modelo B+
SoC:                                          :                         Broadcom BCM2835 (CPU + GPU + DSP + SDRAM + puerto USB)3

CPU:                                :                         ARM 1176JZF-S a 700 MHz (familia ARM11)3

Juego de instrucciones:                                          RISC de 32 bits
GPU:                                                Broadcom VideoCore IV,,59 OpenGL ES 2.0, MPEG-2 y VC-1 (con licencia),57 1080p30 H.264/MPEG-4 AVC3
Memoria (SDRAM):                                256 MiB (compartidos con la GPU)        512 MiB (compartidos con la GPU)4 desde el 15 de octubre de 2012
Puertos USB 2.0:                                   1                                           2 (vía hub USB integrados                                4
Entradas de vídeo:                                Conector MIPI CSI que permite instalar un módulo de cámara desarrollado por la RPF
Salidas de vídeo:                                Conector RCA (PAL y NTSC), HDMI (rev1.3 y 1.4),61 Interfaz DSI para panel LCD62 63
Salidas de audio:                                                        Conector de 3.5 mm, HDMI
Almacenamiento integrado:                        SD / MMC / ranura para SDIO                                                             MicroSD
Conectividad de red:                                Ninguna                                                10/100 Ethernet (RJ-45) via hub USB52
Periféricos de bajo nivel:                                8 x GPIO, SPI, I²C, UART
Reloj en tiempo real:5                                Ninguno
Consumo energético:                                500 mA, (2.5 W)5                      700 mA, (3.5 W)                                600 mA, (3.0 W)
Fuente de alimentación:                                5 V vía Micro USB o GPIO header
Dimensiones:                                        85.60mm × 53.98mm64 (3.370 × 2.125 inch)
Sistemas operativos soportados:                        GNU/Linux: Debian (Raspbian), Fedora (Pidora), Arch Linux (Arch Linux ARM), Slackware Linux. RISC OS2


    “Modelo A” y “Modelo B” son referencias culturales a los modelos originales del ordenador educacional británico BBC Micro, desarrollado por Acorn Computers, quien originalmente desarrolló la familia de procesadores ARM (arquitectura de procesador del Raspberry Pi) y el sistema operativo RISC OS 5, el cual es capaz de funcionar en Raspberry Pi (revisión 5.17).23

    En las antiguas placas Beta del modelo B, 128 MiB de memoria RAM eran asignados por defecto a la GPU, y se dejaba 128 MiB para la CPU.67 En la primera remesa de placas lanzadas al mercado del modelo B (y modelo A), se puede particionar la RAM de tres formas diferentes. Por defecto se usarían 192 MiB de RAM para la CPU, lo cual sería suficiente para la decodificación única de vídeo en 1080p, o para renderizado 3D sencillo, pero probablemente no para ambos. Usar el tipo de partición que ofrece 224 MiB de RAM para la CPU sería recomendable para usar en Linux solamente, con sólo un framebuffer a 1080p, lo que daría error para cualquier tipo de vídeo o renderizado 3D. En cambio 128 MiB de RAM para la CPU y la GPU sería lo recomendable para uso intensivo de 3D y descodificación de vídeo (por ejemplo en el uso de XBMC).68 En comparación el Nokia 701 usa 128 MiB para la GPU Broadcom Videocore IV.69 Para el modelo B de 512 MiB de RAM hay nuevos tipos para particionar la memoria (arm256_start.elf, arm384_start.elf, arm496_start.elf) para 256 MiB, 384 MiB y 496 MiB de RAM para la CPU (y 256 MiB, 128 MiB y 16 MiB para la GPU) aunque otras configuraciones son posibles.

    La caché de nivel 2 es de 128 KiB, y es usada principalmente por la GPU, no por la CPU.

    La CPU esta basada en la versión 6 de la arquitectura ARM, la cual no es soportada por una gran cantidad de distribuciones Linux, incluyendo Ubuntu.

    La placa también dispone de una puerto MIPI CSI de 15 pins, en el cual se puede poner una cámara que ha sido desarrollada por la fundación.70 71

    A la placa se le puede incorporar un panel LCD mediante el puerto MIPI DSI, la fundación aún no le da soporte.63

    Las resoluciones soportadas mediante vídeo digital son: 640 × 350 EGA; 640 × 480 VGA; 800 × 600 SVGA; 1024 × 768 XGA; 1280 × 720 720p HDTV; 1280 × 768 WXGA variante; 1280 × 800 WXGA variante; 1280 × 024 SXGA; 1366 × 768 WXGA variante; 1400 × 1050 SXGA+; 1600 × 1200 UXGA; 1680 × 1050 WXGA+; 1920 × 1080 1080p HDTV y 1920 × 1200 WUXGA.72 También es posible generar vídeo compuesto con señales de 576i y 480i para PAL-BGHID, PAL-M, PAL-N, NTSC and NTSC-J.73

    Originalmente los puertos USB integrados se diseñaron para solo ser capaces de dar una corriente máxima de 100 mA. Los dispositivos que necesitaran más de 100mA de corriente eran incompatibles con el Raspberry Pi, a no ser que se usara un HUB USB con alimentación propia. Más adelante debido a comentarios de usuarios, la fundación a finales de agosto eliminó los polifusibles USB que provocaban este comportamiento. Sin embargo la corriente máxima que puede ser enviada al puerto USB en estas placas modificadas está limitada por la capacidad del transformador eléctrico usado, y el polifusible general de 1,1 A.74

    Desde 28-10-2012-wheezy-Raspbian, las nuevas versiones del firmware tienen la opción de elegir entre cinco preconfiguraciones de overclock (modo turbo), que hacen que el SoC de más rendimiento sin reducir el tiempo de vida de la placa y sin perder la garantía. Esto se hace monitorizando la temperatura del núcleo del chip y la carga de la CPU, ajustando dinámicamente la frecuencia de reloj y el voltaje del núcleo. Así cuando hay poca carga o se calienta demasiado la CPU, el rendimiento se hace disminuir, pero cuando la carga aumenta y si la temperatura lo permite, se aumenta el rendimiento, siendo posible aumentar la frecuencia hasta 1 Ghz, según la calidad de la placa y que preconfiguración está siendo usada. Las cinco posibles preconfiguraciones son:
        "None": 700 MHz ARM, 250 MHz core, 400 MHz SDRAM, 0 sobrevoltaje.
        "Modest": 800 MHz ARM, 250 MHz core, 400 MHz SDRAM, 0 sobrevoltaje.
        "Medium": 900 MHz ARM, 250 MHz core, 450 MHz SDRAM, 2 sobrevoltaje.
        "High": 950 MHz ARM, 250 MHz core, 450 MHz SDRAM, 6 sobrevoltaje.
        "Turbo”’: 1000 MHz ARM, 500 MHz core, 600 MHz SDRAM, 6 sobrevoltaje.9 75


Diagrama de bloques del modelo B,
en el Modelo A el puerto USB está
conectado directamente al SoC
Localización de cada uno de los
componentes de la placa modelo B
SOFTWARE

Captura del escritorio LXDE de Raspbian con varios programas funcionando.

El Raspberry Pi usa mayoritariamente sistemas operativos basados en el núcleo Linux. Raspbian, una distribución derivada de Debian que está optimizada para el hardware de Raspberry Pi, se lanzó durante julio de 2012 y es la distribución recomendada por la fundación para iniciarse.76

Slackware ARM (también llamada ARMedslack) versión 13.37 y posteriores arranca sin ninguna modificación.77 78 79 Los 128-496 MiB de memoria RAM disponible en la Raspberry Pi, cubren los necesarios 64 MiB de RAM para arrancar esta distribución en sistemas ARM y i386 sin usar interfaz gráfica (el administrador de ventanas Fluxbox que funciona bajo X Window System requiere 48 MiB de memoria RAM adicional).80 81 Por otro lado, se están creando distribuciones más específicas y ligeras como IPfire (distribución para ser usada como firewall),82 o OpenELEC y Raspbmc (distribuciones con el centro multimedia XBMC).83 84

A la GPU se accede mediante una imagen del firmware de código cerrado, llamado blob binario, que se carga dentro de la GPU al arrancar desde la tarjeta SD. El blob binario está asociado a los drivers Linux que también son de código cerrado. Las aplicaciones hacen llamadas a las librerías de tiempo de ejecución que son de código abierto, y estas librerías hacen llamadas a unos drivers de código abierto en el kernel de Linux. La API del driver del kernel es específica para estas librerías. Las aplicaciones que usan vídeo hacen uso de OpenMAX, las aplicaciones 3D usan OpenGL ES y las aplicaciones 2D usan OpenVG; OpenGL ES y OpenVG hacen uso de EGL y éste último, del driver de código abierto del kernel.85

El 19 de febrero de 2012, la fundación lanzó un prototipo de imagen de tarjeta SD que almacenaba un sistema operativo y que podía ser cargado en una tarjeta SD. La imagen se basaba en Debian 6.0 (Squezze), con el escritorio LXDE y el navegador Midori, más algunas herramientas de programación. La imagen funcionaba bajo QEMU permitiendo que el Raspberry Pi pudiera ser emulado en otros sistemas.86

El 8 de marzo de 2012, la fundación lanzó Raspberry Pi Fedora Remix (actualmente llamada Pidora), que en el momento de era la distribución recomendada por la fundación,87 y fue desarrollada en la universidad de Séneca, en Canadá.88 También se propuso crear una tienda de aplicaciones para que la gente intercambiara programas.89

El 24 de octubre de 2012, Alex Bradbury, director de desarrollo Linux de la fundación, anunció que todo el código del driver de la GPU Videocore que se ejecuta en ARM sería de código abierto, mediante licencia BSD modificada de 3 clausulas. El código fuente está disponible en un repositorio de la fundación en GitHub.90

El 5 de noviembre de 2012, Eben Upton anunció el lanzamiento del sistema operativo RISC OS 5 para Raspberry Pi a la comunidad, pudiéndose descargar la imagen de forma gratuita desde la web de la fundación.91 Su relación con la comunidad RISC OS se remontaba a julio de 2011, cuando habló en ella de una hipotética versión.92 El sistema operativo incluye una gran cantidad de aplicaciones como !NetSurf para la navegación web, !StrongED para editar texto, !Maestro para editar música, !Packman para la gestión de paquetes o una tienda de aplicaciones llamada !Store donde se puede encontrar aplicaciones gratuitas o de pago. Además se incluyen manuales para crear aplicaciones en BASIC para el sistema operativo.

El 24 de noviembre de 2012, se anunció en la Minecon de París, el juego Minecraft: Pi Edition para Raspberry Pi, basado en la versión Minecraft: Pocket Edition para teléfonos inteligentes y tabletas.93 La descarga se hizo disponible de forma oficial y gratuita por primera vez el 12 de febrero de 2013 desde el blog del juego, como versión 0.1.1 alpha, junto a instrucciones para ejecutarlo en Raspbian Wheezy. Una de las características principales de este lanzamiento es poder interaccionar con el juego mediante programación, con la intención de motivar a los niños a aprender a programar.

El 25 de mayo de 2013, la fundación informó de que se estaba trabajando en una versión del servidor gráfico Wayland para Raspberry Pi, para sustituir al sistema de ventanas X. Con este cambio se lograría suavidad al usar la interfaz gráfica del escritorio, ya que el procesamiento lo realizaría la GPU Videocore y no la CPU, sin interferir en el renderizado 3D.95

El 3 de junio de 2013, fue lanzado en la web de la fundación para su descarga la aplicación NOOBS (New Out of Box Software), utilidad que facilita la instalación de diferentes sistemas operativos para Raspberry Pi. Se distribuye en forma de archivo zip que se copia descomprimido a una tarjeta SD de 4 GB o superior, y una vez arrancada la placa con la tarjeta por primera vez, aparece un menú en que se da la opción de instalar una de las diferentes distribuciones en el espacio libre de la tarjeta de memoria, o acceder a internet con el navegador Arora integrado. Más adelante si se desea, es posible acceder a este menú apretando la tecla shift durante el arranque para reinstalar el sistema operativo, elegir otro, o editar el archivo config.txt. NOOBS contiene las distribuciones Linux de carácter general Raspbian, Arch Linux ARM y Pidora; las distribuciones Linux para mediacenter con XBMC Openelec y RaspBMC; y el sistema operativo Risc OS 5.96

El 26 de septiembre de 2013, se añadió a los repositorios de Raspbian una versión oficial de Oracle Java JDK ARM con soporte para coma flotante por hardware, que ofrece bastante más rendimiento que la versión OpenJDK ARM ya existente hasta ese momento y más compatibilidad con aplicaciones. También se anunció que esta versión de Oracle Java JDK se incluiría dentro de la distribución en futuras versiones de Raspbian.97
Sistemas operativos

Esta es una lista de sistemas operativos que funcionan, se han portado, o están en proceso de ser portados a Raspberry Pi:


   Sistemas operativos completos:

        AROS
        Linux
            Android98
            Arch Linux ARM
            Debian Whezzy Soft-Float, versión de Debian sin soporte para coma flotante por hardware
            Firefox OS
            Gentoo Linux99
            Google Chromium OS
            Kali Linux
            Open webOS100
            PiBang Linux,101 distribución Linux derivada de Raspbian con diferente escritorio y aplicaciones
            Pidora, versión Fedora Remix optimizada102
            QtonPi, distribución linux con un framework de aplicaciones multiplataforma basado en Qt framework
            Raspbian,103 versión de Debian Wheezy para ARMv6 con soporte para coma flotante por hardware
            Slackware ARM, también conocida como ARMedslack
        Plan 9 from Bell Labs104 105
        RISC OS 52
        Unix
            FreeBSD106
            NetBSD107 108
NUESTRA  CARTA  DE  AJUSTE
Ejemplo de configuración con imagen, indicativo, locator y línea para información en scroll horizontal.
Permite presentar cualquier imagen, texto en scroll, color de caracteres, velocidad de desplazamiento, etc.



DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN

En infinidad de ocasiones, en las transmisiones de ATV entre dos corresponsales o via repetidor, resulta incómodo y poco práctico realizar la captura de una imagen fija usando la cámara, mientras se reorientan antenas, o el corresponsal utiliza la señal para realizar ajustes de su equipo, o simplemente está evaluando el grado de rendimiento del mismo.

Para ello es indispensable disponer de una imagen fija y estable para una correcta evaluación de la calidad recibida, por medio de comparaciones en las distintas pruebas que vamos realizando sobre la marcha.

Muy útil en concursos, y también para una correcta calibración del equipo como control local.

La imagen, aparte de estática, debe tener los mínimos requerimientos para facilitar la evaluación tanto de calidad, (nitidez, color, etc), como estabilidad lo cual comporta en su señal compuesta, incorporar sincronismos que cumplan con el estándar según normas, para que nuestro monitor nos proporcione los datos necesarios para un correcto análisis.
La idea no es original y ha estado inspirada por las webs de otros colegas que describen sistemas similares. De hecho, la composición de la carta que forma parte de esta descripción, ha sido tomada de estos artículos, aunque como principal diferencia, en el presente caso, la programación incluye un fichero, el cual permite a cada uno, realizar el dibujo o composición de la carta que más le guste, incluir los caracteres, palabras y frases informativas, y en general hacer su propio diseño de la estructura de la imagen.

El único elemento necesario es una tarjeta Raspberry Pi de 512 Mb, y una tarjeta de memoria SD de 2 Gb, donde se ubicará el sistema operativo, el programa de generación de carta y el archivo de configuración.

Al aplicar la alimentación, el sistema arrancará el sistema operativo y en pocos segundos ejecutará el programa para la generación de la carta, cuya señal compuesta de video, estará disponible en el conector RCA que incorpora dicha tarjeta.


El aspecto de la Raspberry Pi de 512 Mb. Es este:

La alimentación de la placa es de 5 V, y puede alimentarse a través de un cable USB con conector mini-usb, desde un ordenador, o en modo autónomo, conectando 5 V. según indica la siguiente figura:
La alimentación se aplica a cada extremo del condensador como puede verse.
Soldar las conexiones con sumo cuidado, procurando no producir cortocircuitos en las pistas vecinas. También es recomendable intercalar un diodo en la línea de positivo, para prevenir cualquier inversión de polaridad.

La salida de video, se toma por el conector RCA que incorpora la misma Raspberry.
Esto  es todo lo que se precisa en cuanto a hardware.


SOFTWARE


El programa de generación de la carta rueda bajo plataforma LINUX, el cual va instalado en una tarjeta de memoria tipo SD de 2 GB, asi como también el programa de configuración.
La tarjeta se formatea en dos particiones. La primera paritción es el bootstrap, en el cual existe una carpeta llamada "/config" donde se ubica el archivo de configuración con el nomobre "carta.ini". En la segunda partición está el sistema operativo en el cual está ubicado el programa de la carta.

Para buscar una analogía de cómo es tratada la tarjeta por la Raspberry, puede decirse que equivale al disco duro de un ordenador, donde en la inicialización, carga el sistema operativo y los programas de interface de usuario.

Para grabar la imagen en la tarjeta SD utilizaremos el programa Win32DiskImager-0.9.5.exe, el cual deberemos instalarlo previamente en nuestro ordenador.
Necesitaremos también un programador de tarjetas SD, (muchos ordenadores lo llevan incluido), o también puede ser externo con conexión USB.


GRABACIÓN DE LA TARJETA


En primer lugar es necesario descargar el software el cual incluye el programa grabador y el archivo "scroll" que escribiremos en la tarjeta SD  CLICAR AQUI:  "SCROLL"

Otra versión es el programa "tvcard-rspberry1.img" el cual, instalado para este modelo de Raspberry, muestra la carta, la linea de info en scroll horizontal, y permite insertar una cámara convencional a través del conector RCA, y cuya imagen aparece superpuesta encima de la carta. Se puede descargar clicando aqui CARTA_SCROLL_CAM
El programa para la grabación en la tarjeta es el mismo que se adjunta en la descarga de SCROLL, antes referenciada.

Tras la instalación del programa Win32DiskImager, insertar la tarjeta en el programador y ejecutar "win32DiskImager"

En el campo "Image File"  indicar el path donde se encuentra "Carta". Para más comodidad, clicar en el icono a la derecha del campo, y localizar "Carta" en la carpeta que esté guardada.
En "Device" poner la letra que identifica al programador, y pulsar "WRITE".

Por la línea de proceso podremos ver el progreso de la grabación. Puede tardar bastante tiempo, por lo que es mejor no impacientarse… 1.8 GHz es un archivo bastante grande.
Una vez finalizada la grabación, ya podemos insertar la tarjeta en la Raspberry, conectamos la señal de video a un monitor y la alimentación de 5 V. observando la polaridad correcta.
Si todo ha ido bien, aparecerá la carta según la fotografía de más arriba.

Después de dicha comprobación, ya podemos pasar a configurarla según nuestras preferencias.


CONFIGURACION

Volver a insertar la tarjeta en el programador, clicamos dos veces sobre la unidad del grabador la cual debe aparecer junto a las unidades de disco, (letra D:, E:,  o la que sea, ), y hacemos docle click sobre la misma.
Al igual como cuando lo hacemos en un disco, nos mostrará los archivos contenidos en la misma.

Aparte de varios archivos que no deben tocarse bajo ningún concepto, veremos dos carpetas:

"Imagen"  y  "Config"

En \Imagen  está un archivo denominado "Carta" que corresponde a la imagen que aparece en la pantalla del monitor. Dicha imagen podemos cambiarla por la que más nos guste. Puede ser una foto de familia, un dibujo, o mediante un editor de gráficos que dispongamos, generar una carta según nuestras preferencias, para sustituir a la actual. Tan solo debemos procurar nombrarla "carta.jpg". En la misma podemos colocar nuestro indicativo, locator y nombres y texto que creamos oportuno. Esta nueva imagen es la que aparecerá en la señal de video en nuestro monitor.

Ahora nos vamos a la carpeta \Config.

Clickamos dos veces encima de la carpeta y vemos que esta contiene un archivo nombrado "carta.ini".
Clicamos dos veces encima, y nos aparece el texto de configuración:

[banner]
; Parametro enabled para habilitar la linea de texto
; true = Habilitada
; false = Deshabilitada
enabled=true
; Parametro text es el texto a mostrar (entre comillas)
text="   TEXTO DE PRUEBA PARA GENERADOR CARTA AJUSTE EA3UM"

;Color del texto, white, red, black, yellow, green ...
color=YELLOW

;Velocidad del desplazamiento.
speed=2

;Sentido del desplazamiento
;1 = De derecha a izquierda
;0 = De izquierda a derecha
direction=1


Obsérvese que las palabras que contienen los parámetros válidos para el programa, al principio de línea no están precedidos por punto y coma ( ; ). Las demás líneas que empiezan por ( ; ), no son computadas por el programa y solo son informativas.

Dado que este archivo es el que realmente configura la actual carta,. Asi pues, en caso que deseemos que no aparezca la línea de texto, en enabled=  pondremos false.

Del mismo modo si en  text= sustituimos el texto que sigue a las comillas por "PUEBAS DE ATV DE PEPE"  (atención a las comillas de principio y final), es el texto que aparecerá con scroll horizontal , en nuestro monitor.

Y asi sucesivamente para la configuración de "color=, speed= y direction="

Pulsamos en "Guardar" y ya podemos insertar la tarjeta en la Raspberry, y disfrutar de una imagen patrón cumpliendo perfectamente la norma PAL.

COMENTARIOS FINALES

Tanto la tarjeta Raspberry Pi 512 MB. como la tarjeta de memoria SD, son productos normales en nuestro mercado, en comercios especializados en electrónica, dejando aparte la enorme oferta que existe via internet.
Su precio está alrededor de 30 €...o poco más, y en cuanto a la tarjeta de memoria SD, actualmente pueden encontrarse por 3 € o menos.

Para no sobrecargar la web, he optado por colgar el software que ocupa bastante espacio, en un hosting de archivos, para que cada uno pueda descargarlo a su criterio.
Hay que tener en cuenta que la descarga puede durar bastante tiempo, dependiendo de la velocidad de descarga.

Agradeceré vuestro comentario si se presenta alguna dificultad.


EA3UM
Setiembre 2014

NOTA:
El autor no se hace responsable de las posibles averías que en la manipulación del hardware propuesto podrían producirse.